분류 전체보기423 [운동] 스쿼트 300파운드 달성! 이번 스쿼트 측정에서는 300파운드를 달성했다. 올해 초에 세운 목표가 300파운드였는데 딱 연말에 달성했다.. 스트렝스에서 관장님이 깊이가 안나온다고 275, 295를 여러번 빠꾸 먹었는데 300파운드도 한두번정도 깊이가 깊지 않다고 했는데 와드 전 마지막 스쿼트에서 풀스쿼트로 성공했다.. 시간이 없어서 더 무거운 무게는 못했는데 305~310정도는 들수 있을것같았는데.. 내년에도 여기서 더 증량할수있을까 2022. 12. 19. [Kotlin] ProgressBar 코드로 구현 1번 import android.app.Dialog import android.content.Context import android.graphics.Color import android.graphics.drawable.ColorDrawable class LoadingDialog constructor(context: Context) : Dialog(context){ init { setCanceledOnTouchOutside(false) window!!.setBackgroundDrawable(ColorDrawable(Color.TRANSPARENT)) setContentView(R.layout.dialog_loading) } } 혹은 아래코드를 사용한다. 필자는 아래코드만 써봤지만 위 코드가 더 간결한듯?.. 2022. 12. 15. [Android] *.db 파일 넣기 (SQLite) .db파일 Android App에 넣기 1. 먼저 assets 폴더를 만들어 줘야한다!! 2. assets 폴더를 만들면 그 안에 ####.db 파일을 넣어준다. db 파일! ↑ 위와 같이 assets 폴더에 잘 넣어준다~ 3. db파일을 잘 넣어줬다면 이제 안드로이드 app에서 코드 넣어볼 차례! 필자가 참고한 출처는 자바로 되어있는데 필자는 Object를 이용해 코틀린으로 만들었다. 사용할땐 아래와 같이 사용하면된다. where절을 사용하는등 추가로 변수가 필요하다면 파라미터를 수정해서 사용하자 ConnectDB.ShowMushDBInfo(applicationContext,"테이블명") package com.패키지명 import android.content.Context import android.c.. 2022. 12. 12. [Android] 반복되는 레이아웃 재사용 (include 태그) 반복되는 레이아웃 하나의 앱에는 자주 재사용되는 레이아웃이 있는 경우가 많다. 예를 들면, 거의 비슷하게 툴바가 앱 전역에 걸쳐 사용되고 있을 수 있다. 같은 툴바가 FirstActivity와 SecondActivity에 사용되는 경우를 살펴보자. 각 액티비티의 레이아웃은 이런 식으로 생성될 것이다. 이 예시에서는 화면이 Frist Activity와 Second Activity 두 개밖에 없지만, 같은 타이틀 바가 100여개의 화면에 적용되어야 한다면 어떨까. 모든 화면마다 툴바에 해당하는 이 부분이 추가되어야 할 것이다. 이렇듯 반복되는 레이아웃을 재활용할 수 있도록 만들어진 것이 include 태그이다. 태그 include 태그는 한 번 작성한 레이아웃의 일부를 여기저기에서 가져다 쓸 수 있도록 해 .. 2022. 12. 9. 이전 1 ··· 21 22 23 24 25 26 27 ··· 106 다음